¿Podrías decir que tienes paciencia?
¿Te puedes adaptar a sistemas de control especiales,
o eres de esos incapaz de jugar cosas "no estándar"?
¿Eres capaz de mantener la calma cuando fallas?
¿Vuelves a intentar las cosas hasta que las superas?
¿Puedes memorizar las cosas fácilmente?
¿Te enfadas cuando irremediablemente las
olvidas, y te toca volver a mirarlas otra vez?
Esas preguntas y otras tantas más me vienen a
la cabeza pensando en el juego del que trataré en
esta entrada, un tipo de juego que define perfectamente
el concepto de "Ensayo y Error".
Una experiencia que puede ser tan frustrante como gratificante.
Un tipo de juego que simplemente no veo teniendo mucho
éxito en esta época, muy a mi pesar, he de admitir.
Aunque eso no quita que podamos disfrutarlo.
¿Te puedes adaptar a sistemas de control especiales,
o eres de esos incapaz de jugar cosas "no estándar"?
¿Eres capaz de mantener la calma cuando fallas?
¿Vuelves a intentar las cosas hasta que las superas?
¿Puedes memorizar las cosas fácilmente?
¿Te enfadas cuando irremediablemente las
olvidas, y te toca volver a mirarlas otra vez?
Esas preguntas y otras tantas más me vienen a
la cabeza pensando en el juego del que trataré en
esta entrada, un tipo de juego que define perfectamente
el concepto de "Ensayo y Error".
Una experiencia que puede ser tan frustrante como gratificante.
Un tipo de juego que simplemente no veo teniendo mucho
éxito en esta época, muy a mi pesar, he de admitir.
Aunque eso no quita que podamos disfrutarlo.
Hablemos del Tomb Raider original.