lunes, 22 de agosto de 2016

Parches Gamecube: Conversor PAL 50 a PAL 60.

Esta es una de las cosas en las que he estado un tanto ocupado y han retrasado un poco al blog. No importa mucho cuando la cantidad de gente que entra aquí es ínfima, pero en fin, quería comentarlo.

Vamos al ajo:

Ya expliqué en el primer mensaje de este blog el asco profundo que da el formato PAL 50, y por qué cuando hablo de juegos la mayoría de las veces enseño versiones americanas o japonesas.

Si no tienes ni idea de lo que es, lo resumo en dos frases: PAL era el formato generalmente usado en Europa hasta principios del año 2000, y funciona a una velocidad menor que el formato NTSC, a parte de tener una resolución diferente (Normalmente estiraban el juego y listo), usado en el resto del mundo. PAL funciona alrededor de un 16% más lento, así que los juegos tienen que ser "convertidos" para que funcionen a esa velocidad menor, y en muchas ocasiones acaban jodiendo un juego porque se hacía con prisas y mal.