viernes, 30 de octubre de 1987

TurboGrafx 16 / PC-Engine

Reescrito el 11-12-2017.

Mientras que Intenet nos da muchas, muchas, muuuchas razones
para hacerte querer dejar este planeta e ir a otro lado en el que
la humanidad no exista, también posee ciertas cualidades positivas.

Una de esas, es el vasto océano de información de todo tipo
al que puedes acceder con sólo mover tus dedos en un teclado,
algo que, obviamente, puedes aprovechar para aprender cosas
sobre muchos, muchos temas, como los mismos videojuegos.

Esto nos da la posibilidad de enterarnos sobre juegos, o incluso,
consolas enteras que nunca fueron populares o siquiera lanzadas
en la parte del mundo en la que vivas, en un tiempo en el que
la fuente de información general eran revistas y el boca a boca.

Es así como acabé descubriendo muchas cosas sobre esta consola,
pues, en su época, Super Nintendo y Mega Drive eran los únicos
sistemas que tuvieron presencia en medios de información por aquí.

Así que regocijémonos en uno de los pocos aspectos positivos
de la red mientras hablo un poco sobre este pequeño algo llamado
Turbo-Grafx 16 internacionalmente, o PC-Engine en Japón.

viernes, 15 de julio de 1983

Nintendo Entertainment System / Family Computer

Artículo escrito realmente en 10-12-2017.

Los videojuegos han estado con nosotros por bastante tiempo, y por ello,
estarías en lo correcto de imaginar que muchos tipos de sistemas han aparecido con el pasar de los años, y las generaciones.

Hay sistemas populares, hay sistemas infravalorados.
Algunos vendieron mucho, otros realmente no.
Algunos ganan atención después de su vida comercial,
mientras que otros permanecen clásicos a los ojos de la gente
y otros están condenados a caer en el olvido, o incluso la burla.

Y dependiendo de la historia personal de cada individuo con el medio,
ciertos sistemas habrán hecho una marca más que otros.

Pero, sea cual sea tu camino en el mundo de los videojuegos,
hay un sistema por el que siempre deberíamos estar agradecidos,
pues verás, no todo sistema puede decir que hiciera algo
tan importante como salvar y revitalizar la industria.

Quien sabe lo que habría pasado con este mundillo sin
la Nintendo Entertainment System, o Family Computer.



 Esta entrada será más larga que otras con información de la consola.